(01)Universo sonoro · 56 piezas · 4 sectores de 14

Música original para cine
y videojuegos

Composición, grabación, mezcla y producción audiovisual bajo un mismo techo. Arreglos orquestales, música adaptativa y montaje — del boceto al máster final.

Gira el globo arrastrando — se centra solo en cada sector — e inclínalo en vertical. saltan de sector; inclinan la vista.

Al pasar el mouse, la pieza se preselecciona con el color de su sección. Un clic la abre en el reproductor; ESC para volver. Dentro, encadenan pistas.

LEITMOTIV
UNIVERSO SONOROARRASTRA · LA ESFERA SE CENTRA EN CADA SECTOR
01/04 — VIDEOJUEGOS · 14 PIEZAS
SECTOR · VISTA · CLIC ESCUCHAR · ESC VOLVER DESLIZA PARA GIRAR · TOCA UNA PIEZA
44.1 KHZ · 24 BIT · ESTÉREO TC 00:04:09:15
(02)Estudio
Sala de estudio de LEITMOTIV ESTUDIO · SALA A · 2025

Música escrita para la imagen, no encima de ella.

Soy LEITMOTIV. Llevo una década escribiendo, grabando y mezclando música para pantalla: he dirigido sesiones con formación orquestal, producido para bandas y programado sistemas adaptativos que reaccionan a lo que hace el jugador. Trabajo del boceto a la entrega — composición, producción, mezcla y stems listos para sala.

Antes de escribir una nota, miro la escena veinte veces. La música que sobra estorba; la justa desaparece dentro del plano. Eso es exactamente lo que busco — y lo mismo aplico cuando dirijo y edito el audiovisual: la imagen manda, el sonido la empuja.

  • 01

    Score original

    Largometraje, serie y corto: composición, orquestación y dirección de sesión.

  • 02

    Música adaptativa

    Videojuegos con integración en Wwise y FMOD: capas por estado, transiciones y stingers.

  • 03

    Producción y mezcla

    Del demo al máster: mezcla estéreo y 5.1, stems y versiones para tráiler.

  • 04

    Grabación y audiovisual

    Dirección, edición y montaje de producciones audiovisuales orientadas a música.

10+Años de experiencia
60+Piezas entregadas
5.1Mezcla & stems
24/96Cadena de audio hi-res
(03)Créditos seleccionados · haz clic para escuchar
(04)— Contacto

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